Итак, Петр готов покорять волшебный мир, но для этого ему нужен дом. В последствии Перту предстоит заработать на настоящий особняк, поэтому выбираем достаточной большой участок. Да, денег на обустройство останется чуть меньше, но в будущем не будет проблем с переездом.
После покупки участка у нас остается 15.500 симбаксов на строительство дома и покупку самых необходимых вещей. По опыту игры скажу, что без использования моего любимого кода rosebud – это ну очень мало. Дешевые вещи в Sims 1 слабо восполняют потребности. А это значит, что Петр будет всегда в плохом настроении, которое не даст ему повышать навыки. Все знают, что симы не любят учиться в режиме свободной воли и предпочитают развлекаться.
30 минут и у меня готов простейший домик, в котором кроме жалкого существования особо то и делать нечего. Прости меня Петр, но ты был рожден, чтобы страдать. На жизнь, питание, развлечение и построение карьеры осталось всего §381. Не густо! Обед в Sims 1 обходится в §15, а коммунальные платежи при таком домике будут превышать §100.
Необходимо позаботиться хотя бы о минимальном заработке. Петр пойдет по пути фрилансера и не станет устраиваться на работу. Просиживая штаны в офисе суперзвездой-волшебником не стать. А вот развитый навык творчества не повредит. Поэтому я купила своему подопечному мольберт, чтобы он зарабатывал, практикуясь в искусстве.
Во дворе я построила небольшой огород. Обеды стоят §30 в день, из расчета, что сим будет есть два раза. Это достаточно много для безработного художника. И значит первое время лучше обеспечить себя овощами, которые будут храниться в кладовке и обеды, приготовленные из этих запасов будут бесплатными.
Первый гость новоиспечённого героя – это Таинственный Человек. Он, как и полагается, предлагает персонажу окунуться в мир магии, оставив у двери коробку с волшебной утварью. Котелок, электронная книга заклинаний, волшебная палочка, портал в город магии, 35 магимонет и немного ингредиентов для зелий. После опустошения обычная с виду картонная коробка улетает в небо.
После Таинственного Человека в гости к новоселу Петру заглядывают соседи. Поскольку я играю в первом соседстве, этими гостями стала чета Гот, Мортимер и Бэлла. Неплохое знакомство для поддержания потребности в общении. Пригласим пару в дом и посмотрим, что они будут делать.
Готы решили выяснить отношения прямо в скромном дворике Петра. Да, обстановка тут не самая приятная (показатель комната почти на нуле). Видимо Мортимер сразу отчитал Беллу за плохое воспитание Кассандры.
После этого Готы поспешили на кухню, чтобы объедать нищего Петра. Надеюсь, это хотя бы повысит уровень отношений с ними и позволит начать дружбу. Количество друзей в этой игре влияет на карьеру, суперзвездность и просто помогает поддерживать потребность в общении, которая падает не так быстро, но и восполняется не легко.
Раз баланс на счете стал стремительно таять, пора подумать о развитии навыка рисования. Сейчас помогут даже скромные финансовые притоки. Не дожидаясь ухода гостей, Петр отправляется искать музу. В итоге первый шедевр будет создаваться в геометрическом стиле. Вдохновения на всю работу не хватило. С низким навыком рисования симы создают картины достаточно медленно. Но дух искусства парит в атмосфере, и даже Готы решили обсудить музыку среди грязной посуды.
Дешевая кухонная раковина не выдержала такой серьезный объем грязных тарелок и сломалась. Денег на найм ремонтного рабочего нет, поэтому Петя отправляется чинить сантехнику сам. Крики, топанье ногами - работа идет медленно, зато мат звучит громко. Держись, Петя, это долгий и тяжелый путь к успеху.
Петр быстро осваивает навык рисования. Вторая картина и три изученных пункта. Разница в навыке не ощутима, но это ведь только начало.
Ранее Петр уделил время изучению готовки. С нулевым навыком кулинарии симы склонны к пиромании и поджиганию плит. Но наша цель выжить, а не совершить ритуальное самосожжение ради обеда. Поэтому пожарная сигнализация над плитой и умение пользоваться кастрюлей обязательны.
После творческих мук, художественного поиска и безжалостных пыток холста масляными красками, Петр опять родил геометрический шедевр, который приносит ему §5. Хватит на пачку чипсов – уже не плохо.
Настало время посмотреть статистику игры. За 2 дня удалось заработать §14, при тратах в §65. Это ниже черты бедности. Необходимо повышать уровень дохода, иначе через пару дней Петр может умереть от голода.
Кажется, игра тоже понимает, что Петру пора подзаработать и предлагает ему найти официальную работу с графиком, карьерной лестницей и своевременными выплатами. Но это не наш путь. Тратить время на скучный игровой процесс в ожидании работающего персонажа мы не будем.
А вот и первые коммунальные счета. Финансовое положение становится катастрофическим. Денег хватит на 1 обед и пару пачек чипсов. Потребности постоянно низкие. Рисовать нет настроения, да еще и общения не хватает. Время продавать ненужные вещи - вот, например, шкаф для одежды. Все равно Петру сейчас не до щеголяния в новых нарядах. Удалось выручить §204 с продажи и оплатить счета. В итоге остается §71. Пора предпринимать радикальные меры.
Самое время встать на фермерский путь. Петр отправляется в старый город для покупки семян для огорода. Придется тратить время на земляные увеселения, перебирать дождевых червей и разгонять хитрых сусликов, которые своим неуемным аппетитом будут угрожать петровским посевам. Надеюсь, игра в садовода-огородника долго не продлится, и Петя начнет зарабатывать достаточно, чтобы заказывать пиццу, и питаться при помощи обычного холодильника, а не овощной кладовой.
Такси до Старого города и семена съедают последние бюджеты. Петр возвращается домой без гроша в кармане. Место гроша там горделиво заняли несколько пачек семян моркови и помидоров.
Как можно скорее высадим семена на грядки. Счет идет на минуты. Чем быстрее удастся вырастить урожай, тем больше шансов пережить продовольственный кризис. Работать пришлось до потери сознания. Зато махинация с продажей холодильника и покупкой кладовой принесла немного денег. Этого хватит чтобы питаться чипсами до созревания вожделенных помидорок.
Благосостояние Петра напоминает скорее упадок, чем жизнь порядочного гражданина. Петя ворочает копейками и с трудом обеспечивает себя пропитанием. Вот вам и жизнь свободного художника. Настроение все время стремится к нулю. Соседи не спешат помочь с восполнением потребности в общении.
Петя впал в депрессию из-за нехватки друзей. Было решено организовать небольшую вечеринку. На последние копейки готовим обед. Гости уже у дверей и надо пошевеливаться. Итог вечеринки: 2 съеденные большие тарелки еды, пара новых знакомств и все еще низкий уровень потребности общения. Поскольку дома у Петра откровенно нечем заняться, гости поспешили по домам, а Петя отправился в свою кровать мочить слезами подушку.
Наконец-то овощные грядки начали плодоносить. Теперь питание убыточно только по времени. Но развивающийся скилл творчества приносит немного больше денег. Остается две большие проблемы: суслики и нехватка общения. Обе они решаются при помощи пушистого друга. Но вот незадача, чтобы взять кошку в приюте, нужно пожертвовать ему §399. А это для Петра целое состояние. Так что затянем ремень и начнем работать из последних сил. Говорят картины художников в депрессии стоят много. Правда на практике данный совет себя не оправдал. Экономия на спичках, натуральное хозяйство, продажа плохо нарисованных картин и сокращение площади дома принесли свои плоды. Деньги на кота накоплены, даже хватило на простую миску, лежанку, кошачий туалет и такси до Старого города. Отправляемся за новым верным другом!
Петр долго раздумывал над вольером с котятами. Решено было взять сиамскую голубоглазую кошечку. Нарекли ее Мальвиной и тут же отправились домой. Поскорее мимо лотков с ошейниками, игрушками и лакомствами. Сейчас денег на это нет.
Мальвина сразу же разобралась с ненавистными сусликами в саду. Но магическим образом в комнатах кроме противных шуршащих тараканов стали появляться белые мыши. Теперь дом похож на мышиное кладбище. В каждом углу лежит тушка с роем мух вокруг. Мальвина не останавливается и носит мышей прямо к ногам Петра. Благодарна, что избавил ее от приютской жизни. А вот Петя кошку благодарить не спешит. Индикатор «комната» стремительно обнуляется.
С появлением в доме кошки жизнь немного наладилась. Появилось настроение много рисовать. Скилл вырос, картины приносят больше денег и создаются быстрее. Кладовая ломится от помидоров, которые созревают каждый день. Ведь их больше не уничтожают суслики. Поэтому Петр может позволить себе нанять горничную. Ее услуги стоят §10 в час. А симы-уборщики в первой части не такие халтурщики, как в последующих. Поэтому завершающей нотой первого игрового дня стал вызов горничной, которая поможет Петру с бытовыми проблемами.
Итог дня: я потратила около четырех игровых часов на то, чтобы научить своего персонажа выживать. Навык искусства полностью изучен, огород помогает экономить на питании, а кошка Мальвина не дает скучать Петру. На следующий день запланировано улучшить некоторые предметы в доме, чтобы быстрее и качественнее восполнять потребности.